lunes, 20 de abril de 2015

Programa Odiseus - UBUTalent - "Codifica para aprender y aprende para codificar"

Segunda jornada para alumnos de 4º de ESO y 1º de BACH, titulada "Codifica para aprender y aprende para codificar"

El objetivo es acercar a estos futuros alumnos, al mundo de la ingeniería informática, de una forma divertida, y mostrar las posibilidades de estudiar esta titulación.

La jornada se divide en:
  • Actividad 1: Adivinaremos el número que estás pensando respondiendo a una serie de preguntas simples de tipo si/no. Ejemplo de como el tratamiento de la información da solución a problemas. (15 min)
  • Actividad 2: Desarrollo de una aplicación para dispositivos Android, utilizando un entorno web con interfaz gráfico, e instalación posterior en dispositivos reales para comprobar su correcto funcionamiento. (25-30 min)
  •  Actividad 3: Resolución de retos programando con el entorno visual de Blockly de Google. Se propone una competición con distintos retos, y se debe programar visualmente su solución, en un tiempo limitado.(15-20 min)
Póster de la jornada:

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